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Im Kapitel 2.3.4 auf Seite 56 "Die Schwanzwedel-Animation mit dem Dope Sheet erstellen" weicht das Buch leider etwas von Unity und das runtergeladene Projekt "Snake2D" ab.
Auf Seite 57 geht es weiter mit weiteren Animationen "TailWiggleNoMore" usw.. So. Nun lese ich aber mal weiter ;-) |
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Sorry wegen dem fehlenden Favoriten - da muss ich das Projekt nochmal überarbeiten, das ist aber zum Glück eher eine Kleinigkeit, die ich vor allem auch direkt im Projekt beheben kann ;-) Punkt 3/Abb 2.44 muss ich mir ansehen. Unity entwickelt sich recht flott weiter, und da werde ich mit der nächsten Auflage natürlich auch nachziehen. Sobald ich mir das angesehen habe, trage ich das im Bereich Errata ein, und erweitere diese Antwort auch entsprechend. Danke für den Hinweis! Zu den weiteren Animationen: Da ist es tatsächlich so gedacht, diese Animationen nochmal als Übung zusätzlich zu erstellen (in einem gesonderten Verzeichnis). Das würde ich dann in der nächsten Auflage auch etwas klarer formulieren - auch hier danke für den Hinweis! :-) |
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beantwortet13.08.2015 Jashan Chittesh 301
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